Projekt Digitales Weiden

Wir wollen mit Euch (Jugendlichen zwischen 14 und 27 Jahren) ein Videospiel designen. Ziel ist es, Weiden mit Hilfe des RPG-Maker darzustellen – ein Editor, den ihr über das Projekt hinaus für eigene Spiele-Designs nutzen könnt. Für besondere Elemente (wie z.B. den Mauermann-Brunnen) erhaltet ihr außerdem eine Lizenz für DragonRuby (Game-Engine) und eine Einführung in die Programmiersprache Ruby durch Laurin Muth (Informatik B.A., ehem. CEO von Lyniat Games).
Über den Zeitraum von einem halben Jahr wollen wir mit euch den Grundstein legen, um Weiden einen richtig coolen digitalen Auftritt zu ermöglichen.
Bonus: Ihr könnt eure eigenen Ideen und ganz persönlichen Easter-Eggs einbauen!

Wer sich grundlegend für Spiele-Entwicklung interessiert, findet die nächstgelegene Anlaufstelle bei GameDev Regensburg e.V.!